8087_435837383127058_607284352_n

Struyk en zijn bende orcs, nauwelijks bekomen van hun meest recente avonturen, bevinden zich nog steeds in de dimensie waarheen ze aan het eind van de eerste trilogie ontsnapten. Het leven is er goed. Maar, heel eerlijk, het is er ook heel erg saai.

Dan ontvangen ze een boodschap van Tentarr Angrimm, de tovenaar die bij sommigen ook wel bekend staat als Serapheim. Het is een dringend verzoek om hulp te bieden aan orcs die in een nabije dimensie verkeren – een dimensie waar de mens heer en meester is.

Voor ze op pad gaan, moeten Struyk en zijn strijdmakkers echter terug naar Maras-Dantia, op zoek naar de spoorloos verdwenen dwerg Jup. Het weerzien met de oude vijand kan niet anders dan nieuwe gevaren opleveren.